【新闻动态】-《山海志》11月19日开发日志
《山海志》第二次封闭测试就在眼前,很快大家就能自己在游戏中看到更多新鲜,有趣的东西了。这次我对游戏的主策来大人做了个小小的采访,从他那里打探来了他们对游戏玩法的一些构想,策划们在游戏的玩法方面是下足了功夫,设计了多种方案,那么我就把其中一种有关于职业玩法的方案介绍给大家共同研究。策划们为游戏中的各职业设计了以下的职业技能:
1、骑术(战神)——玩家可以召唤自身训养的坐骑作战,该职业的玩家通过特有的技能,有一定的几率让可驯服的怪物成为自己的坐骑。坐骑可以进行升级,升级后的坐骑可以提供更多的属性,如更快的上马速度和行动速度。驯服的坐骑还可以出售和转让给其他的玩家。
2、元剑(武尊)——玩家可以通过收集一定材料,制造出可作为法宝和武器的装备,根据自己的喜好不断的提高宝剑的品质,还可以使宝剑获得更多的法宝技能。
3、甲御(医仙)——玩家可通特有的职业技能,按照自己的意愿制作和召唤木甲机关人帮助自己战斗。
4、饲蛊(巫灵)——玩家可通过对材料的收集,合成,制造出蛊,并对蛊进行饲养以提高它们的属性和能力,蛊可以在战斗中使用。
5、炼妖(道圣)——玩家可以降服怪物作为自己的临时宝宝,也可以将降服的怪物进行炼化以获得更高级的怪物和坐骑,或者获得临时使用的装备,药品。
[[i] 本帖最后由 知己 于 2008-11-23 13:10 编辑 [/i]]
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